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1. Machen Sie sich mit der Engine vertraut. Lernen Sie das User-Interface kennen & finden Sie eine geeignete IDE (Empfehlung: Visual Studio; bzw. Visual Studio Code, falls Sie mit einem Mac arbeiten). Laden Sie das Projekt aus dem eLearning herunter und orientieren Sie sich im Projekt. (0 Punkte)

2. Sorgen Sie dafür, dass die Schilder über den Türmen sich rotieren. (8 Punkte)

3. Instanziieren Sie vor dem Turm des Spielers ein Ritter-Prefab jedes Mal, wenn der Spieler auf einen der Türme klickt. Nutzen Sie hierfür das OnMouseDown Callback der Unity MonoBehaviour Klasse. Achten Sie darauf alle Komponenten im Editor richtig einzustellen. (24 Punkte)